会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

Com2uS:《魔灵召唤》100张7周年纪念召唤书大放送!

indienova.com/u/com2us/blogread/28374

《魔灵召唤》2014年4月17日上线以来,长期在世界各地均保持兴盛。……"7周年印章商店"交换。……7周年纪念印章是在此次上市7周年之际特别制作的,可以确定使用者指定的怪物进行传票

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……游戏60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

)目前进度:美术刚开始处理Ui,程序底层基本打完,文案进度一半,数值基本搭建好了框架小组:小组目前人不多……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行。……对于特别大的图片,可以选中图片资源、双击,切换到 Import 选项卡,在 Compression 的模式中选择

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……恰到好处的、可配置的声音及气泡提示,为用户提供简便高效的工具使用体验。……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容的程序

蔚蓝星途(Azure Expedition)

indienova.com/g/weilanxingtu

未来的某一时,来自外星的机器人政权彻底击败了地球人,而抵抗到最后一的阿莫斯,被自己制造的机器人“夏娃……,他们会带来哪些惊喜?……超过二十万字的文本,构建出完整的世界和丰富有趣的剧情; 复杂的地形里有多种不同功能的建筑,你将在“夏娃

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

我们一直都在马不停蹄的开发《戴森球计划》,工作实在太多,时间又实在太少了,每天都感觉被时间追着跑,一都不敢耽误……图片来源于维基百科要想模拟宇宙,就不可避免地要对每颗恒星的性质进行设定。……就这样,我们利用程序算法确定了不同轨道上的行星类型

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)